דילוג לתוכן

MARTIN.G

Martin Gusinבונה מוצרים

מוצרים דיגיטליים, מערכות וחוויות.

מבעיה למוצר.

02אסטרטגיית מוצר · עיצוב מוצר · הנדסת תוכנה · תכנון מערכות · תהליכי עבודה תפעוליים

המחלבה

מוצר תפעולי לניהול כוח אדם: שיבוצים, תהליכי ניהול ותפעול יומיומי.

לפרויקט המחלבה

מסכי מוצר אמיתיים. שמות אנשי צוות וסימנים מזהים הוסרו.

מסך הבית של המחלבה: ברכה, המשמרת הבאה, מי משובץ בה, דוחות והשבוע הקרוב.
צוות השבוע: המשמרות, החופשות והתורנויות של כל הצוות לאורך השבוע, לפי תפקיד ובלי שמות.
אזור המנהל: תמונת מצב של המשמרת הקודמת, הנוכחית והבאה, לצד מצב חירום.
  1. 01מסך הבית
  2. 02צוות השבוע
  3. 03אזור המנהל
מסך הבית של המחלבה בטלפון.
מובייל
צוות השבוע: המשמרות, החופשות והתורנויות של כל הצוות לאורך השבוע, לפי תפקיד ובלי שמות.
צוות השבוע

מערכות ביטחוניות

03–04

מערכות תפעוליות שנבנו לסביבה ביטחונית. פרטים מזהים וממשקים הושמטו במכוון.

  • 03

    מערכת תפעולית חסויה

    תוכנה תפעולית שפותחה עבור סביבת אבטחה.

    תכנון מערכות · הנדסת תוכנה · תהליכי עבודה תפעוליים

  • 04

    פלטפורמה תפעולית חסויה

    כלים תפעוליים שפותחו עבור סביבת אבטחה.

    עיצוב מוצר · תכנון מערכות · הנדסת תוכנה

דרך העבודה

איך בעיה הופכת למוצר.

  1. 01 / 05

    להבין

    למצוא את הבעיה האמיתית, לפני המסך הראשון.

  2. 02 / 05

    להגדיר

    להחליט מה שווה לבנות, ומה לא.

  3. 03 / 05

    לעצב

    להתאים את המוצר לאופן שבו ישתמשו בו באמת.

  4. 04 / 05

    לבנות

    להפוך את התכנון למוצר שלם, מוכן לשימוש אמיתי.

  5. 05 / 05

    לשפר

    ללמוד מהשימוש האמיתי, ואז לדייק.

יכולות

כל יכולת, מוכחת בעבודה.

אודות

דיוקן של מרטין גוסין בז׳קט בהיר.

Martin Gusin

בונה מוצרים

אני לא מתחיל ממסך. אני מתחיל מהבעיה.

משם אני מחבר אסטרטגיה, עיצוב והנדסה עד שזה הופך למוצר שעובד.

  1. אסטרטגיה
  2. עיצוב
  3. הנדסה

יש בעיה ששווה לפתור?

בואו נבנה משהו ששווה להשתמש בו.

  • מוצר
  • מערכת
  • חוויה